Cele 5 faze importante în dezvoltarea jocurilor video

dezvoltarea jocurilor video

In spate succesul unui joc video există o serie de faze implicate în dezvoltarea sa; de la idee până ajunge în mâinile utilizatorului trece printr-o serie de etape, care sunt foarte asemănătoare indiferent de tipul de joc video sau platformă.

Industria modernă este în creștere, cererea pentru jocuri video este în creștere, astfel încât artiștii digitali au un loc de muncă sigur pe această piață a muncii. Dacă doriți să vă familiarizați cu designul și programarea, atunci Jocuri video FP și animație 3D Este opțiunea ideală pentru a afla despre această artă digitală.

Deși toate jocurile video sunt diferite ca gen sau temă, toate sunt de acord o cale de dezvoltarePrin urmare, în general, vă vom arăta cele mai importante 5 faze în dezvoltarea jocurilor video.

Abordare

dezvoltare de jocuri pe linux

În această etapă este menționat originea ideii, se răspunde la întrebările principale, precum tipul de joc video, personajele, dacă va fi în 2D sau 3D și publicului căruia i se va adresa. Aceasta este o fază care nu poate fi subestimată, deoarece de aici se va naște totul.

Pe parcursul demersului se stabilește și participarea oamenilor, echipelor și departamentelor implicate, în plus se studiază fezabilitatea proiectului și suportul dintr-un studiu, pentru care va fi necesar să se răspundă și la alte aspecte precum:

  • Cost aproximativ
  • Motor de joc
  • Data estimată a lansării

Toate aceste informații sunt folosite pentru a pune în perspectivă posibilitățile jocului video și de acolo să luăm decizia de a merge mai departe.

Preproducție sau proiectare

Este a doua fază a dezvoltării unui joc video, aici începe intervenția scriitorilor, proiectanților, inginerilor și conducătorilor să definească aspectele execuţiei proiectului. Scriitorii vor transforma povestea într-o narațiune adecvată, în timp ce inginerii și designerii vor specula asupra a ceea ce se poate realiza cu tehnologia disponibilă, urmând recomandările artiștilor care se vor asigura că paleta de culori și alte elemente vizuale se completează reciproc.

În acest moment jocul video nu mai este o idee, și devine un prototip, există medii și interfețe, muzică, sunete, personaje. Aceasta servește pentru a avea un document de design, un document de programare care susține mecanica jocului video.

Producere

Este cea mai completă fază a dezvoltării unui joc video, este decisiv pentru succesul său. Sunt implicate toate resursele și munca necesare pentru ca jocul video să înceteze să mai fie ceva preconceput și să devină un model real, executabil.

În acest moment caracterele sunt proiectate, modificate și redate astfel încât să arate în cel mai bun mod posibil conform ideilor anterioare; La nivel audio sunt generate toate efectele sonore ale lumii jocurilor video; se verifica ca sectiunea vizuala este atractiva pentru jucatori si ca nu exista erori in prezentarea ei. În cele din urmă, dub-urile sunt înregistrate și programatorii definesc ultimele coduri care vor permite tuturor elementelor jocului să funcționeze ca niște angrenaje.

Este una dintre fazele care durează cel mai mult, este cea mai imprevizibilă pentru că trebuie să finalizezi întregul joc, să treci prin schimbări de formă și să refaci părți care nu corespund așteptărilor.

Perioada de probă

Odată terminată producția, totul pare a fi gata, jocul video intră în faza de testare sau perioadă de probă, unde este supus unui control strict al calității care asigură că produsul final care va ajunge la mâinile utilizatorului este cea mai bună versiune posibilă; a acestei faze testerii sunt responsabili, care va face sarcini precum:

  • Detectează zone sau niveluri cu bug-uri
  • Verificați dacă interpretare fara greseli
  • Preveniți personajele să stea nemișcate sau să se prăbușească
  • Asigurați-vă că dialogul, dublarea și vocile sunt realiste

Practic, testerul se va ocupa de testarea exhaustivă a jocului pentru a găsi bug-uri, dar numai pentru ca produsul care ajunge în magazine să nu aibă bug-uri. Ei se ocupă chiar de analizarea dificultatii jocului și dacă este distractiv, cu potențial de a genera vânzări.

Înainte de lansare

vrăjitorul 2

În această etapă totul este gata și a fost aprobat tehnic, dar asta nu înseamnă că treaba este gata. În acest punct strategia de marketing este esențială întrucât ar trebui folosite cele mai atractive imagini promoționale și trailere ale jocului video. Efectuarea jocurilor și a influențelor în flux vă va ajuta pentru a promova vânzărileadică să îi convingă pe jucători celebri să-l încerce înainte de a fi pus în vânzare.

Este o etapă care nu poate fi subestimată, deoarece pot fi găsite defecte care determină echipa să refacă o parte din jocul video. Când totul este corect, se va stabili o dată de lansare și asta înseamnă că jocul este pregătit pentru public.

Cu siguranță, în fiecare fază sunt implicați profesioniști de excepție, care vor asigura calitate, distracție și divertisment, iar acest lucru nu se poate realiza decât prin cea mai bună pregătire profesională, pentru a îndeplini sarcinile pe care proiectarea și dezvoltarea jocurilor video le cer. Nu ezitați să începeți azi pregătirea profesională!


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.