Fundația Blender a anunțat în urmă cu câteva zile lansarea programului noua versiune a Blender 4.1, care implementează diverse îmbunătățiri, cum ar fi randarea și iluminarea, precum și instrumentul de sculptură, îmbunătățiri ale motoarelor de randare și multe altele.
În această nouă versiune care este prezentată de Blender 4.1, este randare si iluminare deoarece acum a fost implementat o opțiune soft drop, o caracteristică solicitată de mulți artiști ceea ce permite o reprezentare mai naturală și mai lină a umbrelor și luminii din scenă. Această opțiune, deși nu se bazează strict fizic, oferă un control mai fin asupra aspectului luminii în scenă, evitând limitele dure și oferind rezultate mai atractive din punct de vedere vizual.
O altă schimbare care iese în evidență este că OpenImageDenoise este acum accelerat GPU pe hardware-ul acceptat, făcând disponibilă dezgomotul de înaltă calitate la viteze interactive în fereastra de vizualizare 3D. Caracteristica este activată automat atunci când utilizați redarea GPU în fereastra de vizualizare 3D și pentru randările finale.
Apropo de partea de randare, suport pentru conversia shader-urilor în MaterialX, inclusiv nodul matematic. Acest lucru deschide noi posibilități pentru artiști, oferind o mai mare flexibilitate în crearea de materiale și efecte vizuale, permițând o integrare mai fluidă cu alte instrumente.
În plus, nodul Musgrave Texture a fost înlocuit cu nodul Noise Texture, care extinde capacitățile nodului în ceea ce privește texturarea și efectele vizuale, din moment ce permite reprezentarea părului a sistemului de particule, oferind utilizatorilor mai multe instrumente pentru a crea efecte realiste și detaliate.
O altă adăugare notabilă este setările pensulei pentru mostrele de intrare, care îmbunătățește sensibilitatea și răspunsul pensulei atunci când se lucrează la detalii fine și subtile, plus o nouă setare a scenei a fost introdusă pentru a masca automat valoarea pasului de răspândire. Această optimizare a fluxului de lucru ajută utilizatorii să lucreze mai eficient la proiecte complexe, îmbunătățind în același timp calitatea și realismul sculpturilor.
Pe de altă parte, Blender 4.1 implementați îmbunătățiri cu fluxurile de lucru USD (Descrierea scenei universale), deoarece permite acum utilizatorilor să exporte ferme și chei de formă direct ca schelete și forme combinate USD, simplificând procesul de transfer de animații și deformări complexe între Blender și alte programe care acceptă formatul USD.
Dintre alte schimbări care ies în evidență:
- Opțiune pentru a dezactiva corecția hărții denivelări
- S-a adăugat suport pentru randarea GPU AMD pentru APU-urile din generația RDNA3
- Performanța de redare a procesorului Linux s-a îmbunătățit cu aproximativ 5% în benchmark-uri
- Toate nodurile din Composer lucrează în fereastra de vizualizare, cu excepția trecerilor layer-ului de randare.
- Precizie îmbunătățită, nodurile Kuwahara și Pixelate în Composer.
- Îmbunătățiri ale Editorului de grafice și ale NLA, inclusiv canalele de coacere.
- Îmbunătățiri în interfața utilizatorului.
- Actualizare Python la versiunea 3.1.
- Aliniere cu platforma de referință VFX 2024.
- Au fost adăugate pictograme noi pentru a reprezenta zonele de împărțire, unire și schimbare.
- Listele Enum largi se vor restrânge acum la o singură coloană dacă nu există suficient spațiu.
- Schimbarea fontului UI în Preferințe va începe acum în folderul Fonturi al sistemului dvs. de operare.
- Vizualizarea listă a exploratorului de fișiere șterge coloanele și reformatează pe măsură ce lățimea scade.
- Indicație și feedback îmbunătățite ale cursorului selectorului de culori
Merită menționat că Blender 4.1 adaugă câteva îmbunătățiri la Evee, dar dezvoltatorii au menționat că pentru Eevee Next, revizuirea motorului de randare în timp real a fost amânată la Blender 4.2.
În cele din urmă, dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre această nouă versiune, puteți consulta detaliile în următorul link.
Cum se instalează Blender 4.1 pe Ubuntu?
Pentru cei care sunt interesați să poată instala această nouă versiune de Blender, vor putea să o facă din pachetul Snap.
Pentru instalare, este suficient să aveți suportul Snap în sistem și într-un terminal tastați comanda:
sudo snap install blender --classic